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Construire un jeu avec un agent codant pour l'IA

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Construire un jeu avec un agent codant pour l'IA

JetBrains Academy team

Instructeur : JetBrains Academy team

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.

18 avis

niveau Débutant

Expérience recommandée

3 heures à compléter
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3 heures à compléter

Ce que vous apprendrez

  • Planifier et structurer un projet de jeu, de l'idée initiale au résultat jouable.

  • Mettre en place les systèmes de jeu CORE : déplacements des joueurs, combat, ennemis et système de score.

  • Collaborez avec un assistant de programmation basé sur l'IA : rédigez des consignes, relisez le code et procédez à des itérations.

  • Améliorez votre expérience de jeu grâce à une progression de la difficulté et à des graphismes soignés.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Visualisation interactive des données
  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : Planification du projet
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Intelligence artificielle
  • Catégorie : modélisation 3D
  • Catégorie : Développement de logiciels
  • Catégorie : Examen du code
  • Catégorie : Développement Web
  • Catégorie : Agents génératifs d'IA
  • Catégorie : Conception du produit
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Javascript
  • Catégorie : Animation et conception de jeux
  • Catégorie : Développement de produits
  • Catégorie : Conception visuelle

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Ingénierie rapide
  • Catégorie : Environnements de développement intégré
  • Catégorie : Codage vibratoire
  • Catégorie : IA générative

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mars 2026

Évaluations

3 devoirs

Enseigné en Anglais
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme

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 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Il y a 4 modules dans ce cours

Avant d'écrire la moindre ligne de code, vous devez établir un plan. Dans ce module, vous définirez l'histoire, l'univers et les mécanismes fondamentaux du jeu : les déplacements du joueur, les combats, les ennemis, le système de score et la progression de la difficulté. Vous apprendrez également à définir la portée d’un projet en vous concentrant d’abord sur un produit minimum viable (MVP), puis en dressant la liste des idées d’améliorations futures. À la fin de ce module, vous disposerez d’un plan précis pour tout ce que vous vous apprêtez à créer.

Inclus

5 vidéos1 devoir

C'est parti pour la création. Dans ce module, vous allez configurer l'environnement de développement, découvrir l'agent de programmation IA et commencer à poser les bases du jeu. Vous allez créer une scène 3D avec une caméra et un éclairage, ajouter un personnage joueur capable de se déplacer dans quatre directions, générer des ennemis qui poursuivent le joueur, implémenter la détection de collision et doter votre héros de la capacité d'attaquer. À la fin, vous disposerez d'un prototype rudimentaire mais fonctionnel : le squelette de votre jeu.

Inclus

6 vidéos1 devoir7 éléments d'application

Un prototype ne devient un jeu que lorsqu'il comporte un début, une fin et une raison de continuer à jouer. Dans ce module, vous allez ajouter la boucle de jeu CORE : un système de score combinant la durée de survie et le nombre de victimes, des états de jeu qui mènent le joueur de l'écran de démarrage à l'écran de fin de partie en passant par le gameplay, ainsi qu'un système de difficulté adaptatif qui rend le jeu progressivement plus difficile à mesure que le score augmente. Vous enrichirez également l’univers du jeu grâce à des graphismes améliorés : une conception plus soignée de l’environnement, des modèles de personnages affinés, des ajustements d’éclairage et une finition esthétique globale. À l’issue de ce module, votre projet sera prêt et donnera l’impression d’être un véritable jeu.

Inclus

3 vidéos1 devoir4 éléments d'application

Vous avez créé un jeu complet et jouable : félicitations ! Dans ce dernier module, vous ferez le point sur ce que vous avez accompli et découvrirez des idées pour faire évoluer votre jeu : effets sonores, nouveaux types d’ennemis, améliorations pour le héros, vies supplémentaires, et bien plus encore. Vous découvrirez également des ressources pour trouver des éléments graphiques et poursuivre votre parcours de développement.

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Révisé le 21 mai 2026

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