University of Michigan

Spécialisation "La réalité élargie pour tous"

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University of Michigan

Spécialisation "La réalité élargie pour tous"

Enseigné en Français (doublage IA)

Michael Nebeling

Instructeur : Michael Nebeling

19 089 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet

des 599 examens de cours de ce programme

niveau Débutant
Aucune connaissance prérequise
2 mois à compléter
à 10 heures par semaine
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des 599 examens de cours de ce programme

niveau Débutant
Aucune connaissance prérequise
2 mois à compléter
à 10 heures par semaine

Ce que vous apprendrez

  • Apprenez les concepts sous-jacents, les technologies habilitantes et les applications clés pour tout ce qui concerne le XR

  • Comprendre les questions et les développements clés dans le domaine de la radioprotection et apprendre à les aborder lors de la conception et du développement d'applications de radioprotection

  • Concevoir et développer vos propres applications XR

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Prototypage
  • Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
  • Catégorie : Handicaps
  • Catégorie : Conception
  • Catégorie : Réalité virtuelle
  • Catégorie : Conception de l'expérience
  • Catégorie : Expérience de l'utilisateur
  • Catégorie : Environnement virtuel
  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : Conception interactive
  • Catégorie : Tests d'utilisabilité
  • Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
  • Catégorie : Conception d'interaction
  • Catégorie : Penser la conception
  • Catégorie : Technologies émergentes
  • Catégorie : Histoires visuelles
  • Catégorie : Storyboard
  • Catégorie : Réalité augmentée

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Moteur Unreal
  • Catégorie : Moteur Unity

Détails à connaître

Certificat partageable

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Enseigné en Français (doublage IA)
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Améliorez votre expertise en la matière

  • Acquérez des compétences recherchées auprès d’universités et d’experts du secteur
  • Maîtrisez un sujet ou un outil avec des projets pratiques
  • Développez une compréhension approfondie de concepts clés
  • Obtenez un certificat professionnel auprès de University of Michigan

Spécialisation - série de 3 cours

Ce que vous apprendrez

  • Expliquez les différences conceptuelles et technologiques entre la RV, l'AR, la RM et la XR.

  • Comprendre les forces et les faiblesses de la RV et de la RA pour les nouvelles applications XR.

  • Résumez le paysage technologique XR en termes de plateformes, d'appareils, d'applications et d'outils.

  • Concevoir un plan stratégique pour intégrer la RX dans de nouveaux projets et initiatives.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
Catégorie : Réalité virtuelle
Catégorie : Réalité augmentée
Catégorie : Stratégies de conception
Catégorie : Interaction homme-machine
Catégorie : Technologies émergentes
Catégorie : Facteurs humains (sécurité)
Catégorie : Protection de l'information
Catégorie : L'innovation
Catégorie : Environnement virtuel
Catégorie : Normes et conduite éthiques
Catégorie : Dispositifs d'affichage
Catégorie : Initiatives en matière de diversité, d'équité et d'inclusion
Catégorie : Sensibilisation à la diversité
Catégorie : Handicaps

Ce que vous apprendrez

  • Critiquer les expériences XR nouvelles et existantes d'un point de vue éthique.

  • Créez des story-boards et des prototypes physiques pour les nouvelles expériences XR.

  • Créez des prototypes XR à l'aide d'outils de création numériques et immersifs.

  • Déterminez les exigences techniques pour la mise en œuvre de vos prototypes XR.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Prototypage
Catégorie : Réalité augmentée
Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
Catégorie : Storyboard
Catégorie : Penser la conception
Catégorie : Tests d'utilisabilité
Catégorie : Réalité virtuelle
Catégorie : Conception d'interaction
Catégorie : L'idée
Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
Catégorie : Facilité d'utilisation
Catégorie : Revues de conception
Catégorie : Récit de l'histoire
Catégorie : Histoires visuelles
Catégorie : Expérience de l'utilisateur
Catégorie : Conception interactive
Catégorie : Conception centrée sur l'homme
Catégorie : Conception de l'expérience

Ce que vous apprendrez

  • Créez des scènes VR basiques et immersives dans WebXR ou Unity.

  • Créez des scènes de réalité augmentée avec ou sans marqueurs dans WebXR ou Unity.

  • Comprendre les concepts fondamentaux et les techniques pour les applications XR avancées.

  • Développez des applications XR en tenant compte de l'éthique, de l'accessibilité et de la protection de la vie privée.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Moteur Unreal
Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
Catégorie : Réalité augmentée
Catégorie : Réalité virtuelle
Catégorie : Développement d'applications
Catégorie : Prototypage
Catégorie : Conception d'interaction
Catégorie : Outils de développement web
Catégorie : Environnement virtuel
Catégorie : actifs 3D
Catégorie : Développement multiplateforme

Obtenez un certificat professionnel

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Instructeur

Michael Nebeling
University of Michigan
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Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

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