California Institute of the Arts

Spécialisation "Conception de jeux : Art et concepts"

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California Institute of the Arts

Spécialisation "Conception de jeux : Art et concepts"

Créer des jeux imaginatifs.

Concevez un jeu vidéo pour une distribution indépendante en seulement quatre cours.

Dariush Derakhshani
Théotime Vaillant
Fran Krause

Instructeurs : Dariush Derakhshani

64 229 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet

des 4,176 examens de cours de ce programme

niveau Débutant
Aucune connaissance prérequise
4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
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des 4,176 examens de cours de ce programme

niveau Débutant
Aucune connaissance prérequise
4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine

Ce que vous apprendrez

  • Façons de créer et de décrire un concept de jeu

  • Évaluation et interprétation de différents styles d'histoires

  • Concepts et approches nécessaires à la création de personnages réussis

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : Éléments et principes de conception
  • Catégorie : Design conceptuel
  • Catégorie : Revues de conception
  • Catégorie : Conception
  • Catégorie : L'idée
  • Catégorie : Communication technique
  • Catégorie : Animation et conception de jeux
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Récit de l'histoire
  • Catégorie : Visualisation des logiciels
  • Catégorie : Prototypage
  • Catégorie : Conception technique
  • Catégorie : Histoires visuelles
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Conception créative
  • Catégorie : Histoire de l'art
  • Catégorie : Documents de conception de logiciels
  • Catégorie : Environnement virtuel
  • Catégorie : Stratégies de conception

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Enseigné en Anglais
Planning flexible
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Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Spécialisation - série de 5 cours

Introduction à la conception de jeux

Introduction à la conception de jeux

COURS 1, 6 heures

Ce que vous apprendrez

  • Définir les mécanismes de base, les règles et les fondements conceptuels qui différencient les jeux des autres formes de médias interactifs et de divertissement.

  • Analyser comment les choix et les systèmes de conception de jeux spécifiques influencent le comportement des joueurs, l'engagement émotionnel et l'expérience globale du jeu.

  • Créer une documentation structurée sur la conception du jeu qui communique clairement aux parties prenantes les concepts originaux, les mécanismes et les conditions de victoire.

  • Développer et faire évoluer des concepts de jeu jouables en utilisant des techniques de prototypage rapide pour tester l'équilibre et l'engagement sans avoir recours à la programmation.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Théorie des jeux
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Créativité
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Documentation du logiciel
Catégorie : L'idée
Catégorie : Récit de l'histoire
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Conception
Catégorie : Rédaction

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : L'idée
Catégorie : Rédaction
Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Récit de l'histoire
Conception du monde pour les jeux vidéo

Conception du monde pour les jeux vidéo

COURS 3, 8 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Histoire de l'art
Catégorie : Recherche en design
Catégorie : Créativité
Catégorie : L'idée
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Esthétique
Catégorie : Histoires visuelles
Catégorie : Conception créative
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Récit de l'histoire
Catégorie : Communication technique
Catégorie : Stratégies de conception
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Environnement virtuel
Conception de personnages pour les jeux vidéo

Conception de personnages pour les jeux vidéo

COURS 4, 9 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Stratégies de conception
Catégorie : Animations
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Conception technique
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Conception
Catégorie : Conception créative
Catégorie : Éléments et principes de conception

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception graphique et visuelle
Catégorie : Visualisation des logiciels
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : L'idée
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Prototypage
Catégorie : Revues de conception
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : Créativité
Catégorie : Développement de jeux vidéo

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Instructeurs

Dariush Derakhshani
1 Cours52 517 apprenants
Théotime Vaillant
2 Cours41 202 apprenants

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Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Foire Aux Questions

¹ Median salary and job opening data are sourced from Lightcast™ Job Postings Report. Content Creator, Machine Learning Engineer and Salesforce Development Representative (1/1/2024 - 12/31/2024) All other job roles (7/1/2025 - 7/1/2026)