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Interaktive UI-Komponenten und erweiterte Layouts in Unity

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Interaktive UI-Komponenten und erweiterte Layouts in Unity

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

8 Stunden zu vervollständigen
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Stufe Mittel

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Was Sie lernen werden

  • Entwerfen und implementieren Sie interaktive UI-Komponenten wie Schaltflächen, Textfelder und Scroll-Ansichten.

  • Programmieren Sie ereignisgesteuerte UI-Interaktionen und verwalten Sie komplexe Layouts in Unity.

  • Wenden Sie UI-Animationen und visuelle Effekte an, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
  • Kategorie: Benutzerfreundlichkeit
  • Kategorie: Interaktives Design
  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Animationen
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI) Design
  • Kategorie: Skripting
  • Kategorie: Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
  • Kategorie: Layout Gestaltung
  • Kategorie: Ereignisgesteuerte Programmierung
  • Kategorie: Typografie

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Unity-Engine
  • Kategorie: UI-Komponenten

Wichtige Details

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Kürzlich aktualisiert!

Mai 2026

Bewertungen

9 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung „UI-Entwicklung mit Unity beherrschen“
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 9 Module

Dieses Modul bietet eine Einführung in das Unity-Ereignissystem und zeigt, wie Benutzerinteraktionen mit UI-Elementen mithilfe verschiedener Eingabemethoden – darunter Maus, Tastatur und Multitouch – verarbeitet werden. Die Teilnehmer lernen, wie man den Input-Manager konfiguriert, ereignisgesteuerte Verhaltensweisen implementiert und interaktive UI-Funktionen wie Drag-and-Drop und Kamerasteuerung erstellt.

Das ist alles enthalten

1 Video11 Lektüren1 Aufgabe

In diesem Modul werden die Funktionen und Anpassungsmöglichkeiten der UI-Button-Komponente von Unity behandelt, darunter visuelle Übergänge, unsichtbare Interaktionsbereiche, Navigationseinstellungen und das Laden von Szenen per Tastendruck. Die Teilnehmer erwerben praktische Kenntnisse zur Implementierung interaktiver und reaktionsschneller UI-Elemente in ihren Unity-Projekten.

Das ist alles enthalten

1 Video5 Lektüren1 Aufgabe

Dieses Modul befasst sich mit den Grundlagen der Arbeit mit UI-Textelementen und TextMeshPro in Unity, einschließlich Schriftartenverwaltung, Texteigenschaften und fortgeschrittenen Gestaltungstechniken. Die Teilnehmer sammeln praktische Erfahrungen bei der Anpassung von Schriftarten, der Animation von Text und der Implementierung von Funktionen wie Farbverläufen und Verschiebungen zur Optimierung von Benutzeroberflächen.

Das ist alles enthalten

1 Video13 Lektüren1 Aufgabe

Dieses Modul befasst sich mit fortgeschrittenen Techniken für die Arbeit mit UI-Bildern und -Effekten, darunter die Bearbeitung von Bildeigenschaften, die Implementierung interaktiver UI-Elemente und die Verbesserung der Benutzererfahrung durch visuelles Feedback. Die Teilnehmer sammeln praktische Erfahrungen bei der Erstellung dynamischer UI-Komponenten wie kreisförmiger Fortschrittsanzeigen, Schaltflächen mit Sprite-Wechsel und schwebender virtueller Analogsticks für mobile Benutzeroberflächen.

Das ist alles enthalten

1 Video8 Lektüren1 Aufgabe

Dieses Modul bietet eine Einführung in die Konzepte und die praktische Umsetzung von UI-Masken, Bildlaufleisten und Scroll-Ansichten zur Verbesserung der Navigation in Benutzeroberflächen. Die Teilnehmer lernen, wie sie scrollbare Bereiche erstellen, Bildlaufeigenschaften anpassen und diese Techniken auf reale Menülayouts anwenden können. Am Ende sind Sie in der Lage, Benutzeroberflächen zu entwerfen, die Inhalte außerhalb des Bildschirms effizient verwalten.

Das ist alles enthalten

1 Video5 Lektüren1 Aufgabe

Dieses Modul stellt eine Vielzahl interaktiver UI-Komponenten vor, die über einfache Schaltflächen hinausgehen, darunter Umschaltgruppen, Dropdown-Menüs und Eingabefelder in Unity. Die Teilnehmer lernen Konfigurationsoptionen wie Beschriftungseigenschaften und Zeichenvalidierung kennen und vergleichen Standard-UI-Elemente mit Alternativen von TextMeshPro. Anhand praktischer Beispiele wird das Verständnis dafür vertieft, wie diese Komponenten in Benutzeroberflächen implementiert und angepasst werden können.

Das ist alles enthalten

1 Video9 Lektüren1 Aufgabe

In diesem Modul werden fortgeschrittene Techniken zur Animation von Benutzeroberflächenelementen behandelt, darunter die Verwendung von Animationsereignissen, Animator-Controllern und Zustandsmaschinen. Die Teilnehmer sammeln praktische Erfahrungen bei der Einrichtung und Steuerung von UI-Animationen sowohl mithilfe visueller Werkzeuge als auch durch Skripting. Am Ende des Moduls sind Sie in der Lage, dynamische, interaktive Benutzeroberflächen in Ihren Projekten zu erstellen.

Das ist alles enthalten

1 Video8 Lektüren1 Aufgabe

Dieses Modul bietet eine Einführung in die Verwendung von Partikelsystemen in Unity, um Benutzeroberflächen mit dynamischen visuellen Effekten aufzuwerten. Die Teilnehmer lernen, wie sie Partikeleffekte wie Funken und Rauch implementieren und anpassen können, um UI-Elemente wie Lootboxen optisch interessanter zu gestalten. Anhand praktischer Beispiele erfahren Sie, wie Sie diese Effekte in interaktive Spielszenarien integrieren können.

Das ist alles enthalten

1 Video2 Lektüren1 Aufgabe

In diesem Modul wird erläutert, wie man World-Space-UI in 3D-Szenen implementiert und optimiert, einschließlich Überlegungen zur Skalierung und praktischer Anwendungsbeispiele wie schwebende Lebensbalken. Die Teilnehmer lernen die Unterschiede zwischen den verschiedenen Rendermodi kennen und erwerben Techniken, mit denen sichergestellt wird, dass UI-Elemente auch bei Kamerabewegungen sichtbar und funktionsfähig bleiben. Am Ende sind Sie in der Lage, interaktive UI-Elemente effektiv direkt in Ihre 3D-Umgebungen zu integrieren.

Das ist alles enthalten

1 Video4 Lektüren1 Aufgabe

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Felipe M.

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„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

Jennifer J.

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„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“

Larry W.

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„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“

Chaitanya A.

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